jueves, 10 de noviembre de 2011

EVALUACION HEMIQUIMESTRAL


EVALUCION HEQUIMESTRAL
SEGUNDO BACHILLERATO
Tema: Diseñar una página web en Dreamweaver.
Objetivo: Concluir el proyecto de la página web correspondiente a su grupo mediante la utilización de las herramientas estudiadas en abobe dreamweaver para reforzar el conocimiento de la asignatura.
1.    Abrir con el Dreamweaver las páginas web creadas en la carpeta personal
2.    A la página principal crear dos botones adicionales uno que diga contáctenos, y otro que diga perfil de las autores o autoras.
3.    Crear las paginas nuevas con la información que corresponda:
·         En contáctenos: Dirección personal, teléfonos, e-mail.
I.             Cambiar las propiedades de la página colocando una imagen de fondo.
II.           Guardar e insertar una imagen que se relacione a la frase CONTACTENOS.
·         Perfil de Autores: Nombres completos, edad, estudios primarios, pensamiento, opinión de la educación, carrera o profesión que le interesa.
I.             Cambiar las propiedades con un color de fondo.
II.           Guardar e insertar una imagen que se relacione a personas trabajando.
·         En las nuevas hojas web insertar un botón que regrese a la página principal.
·         Las nuevas hojas guardar con el nombre de archivo CONTACTENOS y PERFIL respectivamente.
4.    Mostrar en el Mozilla Firefox la página terminada.
5.    Publicar en el blog este contenido como constancias de la evaluación.

jueves, 27 de octubre de 2011

CLASE N°4


Tema: Herramientas de objetos de imágenes y flash en Dreamweaver.
Objetivo: Utilizar las herramientas del menú insertar e imágenes mediante un taller práctico para una mejor presentación de nuestra página web.
ANIMACIONES.- Imágenes con movimiento flash, se las puede crear o descargar de la página www.gifanimados.com
IMAGEN DE SUSTITUCION.- Al pasar el mouse sobre una imagen cambia por otra imagen.
TEXTO FLASH.- Al pasar sobre una frase o texto cambia de color o formato.

CLASE N°3


Tema: Botones e hipervínculos en Dreamweaver.
Objetivo: Utilizar botones e hipervínculos en la página web personal, mediante la herramienta insertar del programa Dreamweaver para enlazar más hojas en formato HTML (Lenguaje de marcas de hipertexto).
BOTON FLASH.- Es un componente de las páginas web, que tiene color, forma, animación, texto y propiedades que permiten crear vínculos hacia otras hojas web.
HIPERVINCULOS.- Es la acción de insertar o crear un vínculo o enlace hacia otras hojas o páginas web.
TALLER.- Continuar con las páginas de la clase anterior, e insertar botones e hipervínculos.

jueves, 22 de septiembre de 2011

Clase N°2


Tema: Utilización del programa dreamweaver.
Objetivo: Analizar las herramientas básicas del programa Dreamweaver mediante talleres prácticos para el diseño de página Web.
Iniciando con Dreamweaver.
·         Escoger crear nuevo HTML (Lenguaje de marcas de hipertexto, hipervínculos), que es el formato para las páginas web.
·         Utilizar las herramientas de formato y propiedades de página.
·         Insertar tablas e imágenes para distribuir mejor la información.
·         Diseñar otras hojas en formato HTML para crear hipervínculos con texto, botones flash.
NOTA: Guardar todo componente de su página web en la carpeta creada.

REGIONES DEL ECUADOR

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Segundo Quimestre

CLASE # 1
Fecha: 15 de Septiembre del 2011
TEMA: DISEÑO DE PAGINAS WEB
OBJETIVO: ANALIZAR TÉRMINOS TÉCNICOS APLICADOS A LAS PAGINAS WEB MEDIANTE MEDIANTE LLUVIA DE IDEAS PARA DISEÑAR HOJAS EN FORMATO HTML (LENGUAJE DE MARCAS DE HIPERTEXTO) EN EL PROGRAMA ADOBE DREAMWEAVER.
¿Qué es una página web?
Una página web es un documento o información electrónica adaptada para la World Wide Web (amplia telaraña mundial) Y que generalmente forma parte de un sitio web. Su principal característica son los hipervínculos  de una página, siendo esto el fundamento para la www.
¿Qué componentes tiene una página web?
Ø  Hipervínculos
Ø  Cuadros de texto
Ø  Animaciones
Ø  Gráfico y texto
¿Cuáles serían los pasos para tener un sitio web en la red?
1.- Diseño de las máscaras de mi página en un programa,
Ejemplo: Adobe Dreamweaver.
2.- Conseguir un dominio  que me permita identificar a mí sitio web ejemplo:
3.- Conseguir un espacio para alojar el contenido de mi sitio web, es decir de mi computador o servidor LOCAL a un equipo de un proveedor de HOSTING o servidor REMOTO.